
-体渲染:从VDB文件加载或从粒子创建。
-刷新面板用户界面:新的节点设计和颜色。
-物理:保存和加载状态-保存物理初始状态。
-模型:使用Null复制-使用AE Nulls复制三维模型。
-物理:空气密度-添加动画空气密度。
-材质:模具-添加选项,将材质设置为模具。
-物理:属性时间采样-采样当前时间/粒子出生时的物理属性。
-模型:UV重复和偏移。
-星尘工作室:工作室灯光-添加自定义灯光到工作室相机。
-模型:导出对象-将当前模型导出为对象文件。
-粒子:限制旋转-将粒子随机旋转设置为固定值。e、 g.90度。
-发射器:添加了灯光发射器大小。
-图形:添加了翻转选项。
-物理学:生命中的湍流。
-修正了一个不可见粒子的问题。