
借助 2D+距离功能,艺术家可以通过改变 Z 空间中光源的距离来增加场景的维度。“距离影响大小”和“大小影响亮度”参数可以更改移动期间光斑的外观。非常适合为向相机移动的物体的戏剧性镜头添加耀斑。
灯光控制允许艺术家在基于 AE 灯光的 3D 跟踪场景中精确定位和控制耀斑。
环形投影带回 1970 年代和 80 年代炫酷的耀斑风格,让电影制作者能够模仿《银翼杀手》等标志性电影的外观。
当为 After Effects 中应用真实镜头光斑的图层启用草稿模式时,艺术家将受益于性能的改进。以较低的分辨率快速工作和制作动画,同时仍能在最终渲染中获得完整的质量。
得益于新的 Schmutz 背景照明,Schmutz 现在可以通过镜头或光源的亮度值进行照明,从而可以更无缝、更真实地集成到素材中。