C4D教程-使用PolyFX和MoGraph工具溶解破碎粒子特效

C4D教程-使用PolyFX和MoGraph工具溶解破碎粒子特效

2024-09-28 0 414
资源编号 83404 最近更新 2024-12-29
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在本教程系列中,我们将介绍一些技术,这些技术允许我们使用PolyFX修改器,MoGraph效应器和场创建对象溶解效果。

我们还将看到如何使用此设置来驱动材质,并将其与Cinema 4Ds材质一起使用。

这项技术非常适合解决静态网格物体的问题,尽管它可以调整为与动画网格配合使用,但它仍然存在一些局限性。

我们将从创建具有不规则形状的多边形的网格对象开始,以便使溶解变得更加有趣和有机。

对于更高级的用户,视频3拥有完整的设置,而没有很多细节,因此任何有Cinema 4D和MoGraph经验的人都可以快速了解设置是如何组合的,但是其余视频将按步骤进行细分,以及所有必要的详细信息

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